去年見たアニメランキングぅ〜 (45/366)
アニメをランキングして見る。
(わりとランキング好き)
〜ルール〜
◯1クールもしくは2クールでやっていたもの
#シーズンが別れるものはOKで。
◯評価は相対的にするために以下各々の項目を5段階評価とする。
・シナリオ
話の面白さ
・キャラ
キャラの魅力
・映像
背景の書き込みやら動き
・笑
笑えるかどうか
・泣
泣けるかどうか
◯昨年見たもの
(放映ではなく俺個人的に。)
1位
Steins; Gate
シナリオ:5
キャラ:4
映像:4
笑:4
泣:5
*合計*22
2位
とある科学の超電磁砲
シナリオ:4
キャラ:4
映像:4
笑:4
泣:4
*合計*20
2位
青の祓魔師
シナリオ:4
キャラ:4
映像:4
笑:4
泣:4
*合計*20
4位
けいおん!
シナリオ:4
キャラ:5
映像:5
笑:3
泣:2
*合計*19
5位
魔法少女まどか☆マギカ
シナリオ:4
キャラ:3
映像:4
笑:3
泣:4
*合計*18
5位
俺の妹がこんなに可愛いわけがない
シナリオ:3
キャラ:4
映像:4
笑:4
泣:3
*合計*18
7位
バクマン。
シナリオ:4
キャラ:3
映像:4
笑:3
泣:3
*合計*17
7位
サイレントメビウス
シナリオ:3
キャラ:4
映像:4
笑:2
泣:4
*合計*17
9位
とある魔術の禁書目録
シナリオ:3
キャラ:3
映像:4
笑:3
泣:3
*合計*16
9位
僕は友達が少ない
シナリオ:3
キャラ:4
映像:3
笑:3
泣:3
*合計*16
圏外
インフィニットストラトス
一騎当千
個別の感想とかはまぁ、おいおい。
ちなみにコンクールはここに入ってきそうなのもあるねぇ。
シーズンごとに随時更新とする。
キルミーベイベーが意味不明な件(24/366)
お客さんのとらえ方
今日はもともとSteins;Gateのアプリ紹介をやる気満々だったんだが、まだ語れるほどやりつくしてないのでまた後日。
そもそも、俺が書くよりも
この辺を見ていただければ良いんだろうと思う。
さて、じゃぁ、今日は何かと言うと客商売(今回はゲーム業界限定だが)の各社の「お客さん」のとらえ方だ。
なんでこんな話をするのかっていうと「Steins;Gate」はiPhone版とiPad版が別々のアプリ。
それぞれ3000円を払わないと、出来ない。
俺の場合は通勤中にやるつもりだし、そもそもiPhone版はiPadでも動くので、iPhone版1択なんだけどなんか納得行かない。ユニバーサルのものも多く出ているのに。
って思ってたらTwitterで
容量の問題で別アプリとなります。SD(480×320)、Retina(960×640)、iPad(1024×768)の3種類の解像度の画像が今のアプリ容量には収まらないためです。
ご了承していただくようお願いいたします。
と書きこまれていた。
うん、非常に納得いく説明。じゃ、仕方ない。
で、同じような売り方をしているスクエア・エニックスのアプリサイズを見たら、数百M。
いや、まとめられるでしょ。
しかも、今回の「Steins;Gate」は同日発売。
スクエニはたいていiPad版は後から発売。
iPadしか持ってないので仕方なくiPhone版を買ってしまった人もいるだろうに。
買ってしまった人はiPad版ももっかい買えってことですか?
同時発売とか、事前告知とか方法はいろいろとあるじゃん?って思う。
この会社ってほんとお金儲けと自分たちの事だけで、買ってくれたお客様のことは無視って気がする。
まぁ、もう買ったんだし、別にそういう人に手厚くフォローする必要無いじゃんって感じで。
そういうのもあって、最近はスクエニのソフトは買わないことにしている。FFTも興味あるんだが、やっぱり会社としての体制がなっていない。
ソニーも同じ。
あれだけの情報漏洩とか、まぁ、これは実質被害はなかったのかもしれないが、1ヶ月以上サービス停止していたのは確実に被害があったと言える。
なのにあのしょぼい保証。
PS3の値下げもなんの告知もなくいきなり。確実に買い控えを恐れたためじゃん。
買ってくれたお客様のことは相手にしない。その辺がサポートの悪さとかソニータイマーと言われる所以ってわかったない。
任天堂はしっかり事前に告知。
買ってくれた人にもきちんとサポート。
(別に任天堂の回し者ではないが)
確かに、買ってくれた人は同じ商品は二度と買うことはない。
だから、そういう人に迷惑を書けてもその商品の売上は変わらない、とでも思っているんだろうか?
ソフバンもそうよね、新規顧客を獲得するためのアピールだけは上手って感じで。
「アイデアは考えるな。 / 柳澤 大輔」を読んだ
後輩から借りて読んでみて、思ったことがあったのでつらつらと。
大きくはこの3つかなと思う
- 乗っかろう
- どんな悩みも特別ではない
- アイデアをだそう
乗っかって、楽しむこと
どんな悩みもとくべつではないので、逃げずに楽しんで取り組もう
アイデアも楽しんでだそう
まぁ、そんな感じか。
アイデアを出すところは、ブレーンストーミングのやり方が実践も交えて書いてあったが、こういう本をよく読む人からすれば、知っているよって話かな。まぁ、知っているとやっているでは全然違うし、俺の場合も知っているけど、最近はアイデアを出すって時間をかけれてないなって反省できたから意味があったと思う。
自分の中で大事だと思ったのは「乗っかること」
この本では、「あまり親しくない人の結婚式の二次会に誘われたらどうする」って所から始まる。
俺は、当然「乗っかる」
だって、なんか楽しいことありそうじゃん。が、一般的にはこの発想はなく、なんか億劫らしい。
そういえば、数年前に、政治家のパーティーに誘われたことがある。
自分の人生二度と無いチャンスかも知れないので、即決で行くと。
で、他にも知り合いいたら誘ってもいいよって言われたので、15人ぐらい声をかけた。
が、2人だけだった。多分、なんか怪しげ(俺がじゃなくって!)というだけなんだと思う。
今日はちょっと予定があるからという断り方もなく、「あ、いいわ」って感じが多かった。
人生楽しめるかどうかの違いってここなんだと思う。
なんでもまず乗っかる、やって見る。
趣味多いな〜って言われる人になってみる。
色々経験している〜って言われる人になってみる。
それが重要だと思う。
この本では、嫌な仕事、人がやらない仕事にも乗っかって楽しそうにした方が成長できるって書いてあった。
これは、YesでもNoでもあるんだろう。
良い会社、良い上司に恵まれれば、成長できるが、ブラック企業ならいいカモだし。
でも、私生活に関しては乗っかってみるのが大事。
最近、ちょっと停滞気味だったんだけど、変な方向に色々と手を出していると人生また楽しくなってきた。
周りの人からみると、いい歳してとか、変な人とか、オタクとか、そう思われたとしても、人間幅が広くなりたいものだ。
あれ、なんだか普段とノリがちゃうな。
楽器の名前が決まらない
前にも書いたがものに名前をつけるのが好きだ。
何となく愛着がわくし、大事にしようって気持ちも持てる。
ってなわけで、Macと楽器には名前を付けて来た。
iBook:まくら
テナーサックス:テノール君
iMac:いくらちゃん
ギター:パンダ
さて、そう言えば、アルトサックスにはまだ名前を付けてなかったなぁ。
素直に(?)いけば、「ロベルト」になるんだけど、はじめて見た時に受けた印象が「女の子」だった。
だから、「ロベルト」のイメージがない。
うーん…
いつもは良いのが浮かぶんだか…
大抵は見た目か、名前をもじるか、好きな人、ものの名前をつけるかだよなー。
見た目:
ゴールドってひねり辛い。
「金太郎」いやいや、女の子イメージちゃうし。
「金子(きんこ)」いや、色々と間違ってる
名前をもじる:
YAMAHAの「YAS-82Z UL」アルトサックスだから、
「やまちゃん」おっさんぽい
「アルー」まだまし
「ゼットン」怪獣やん
「やす」ポートビアの犯人やん
好きな人の名前:
「ゆかりーな」恐れ多い
「リットル」誰かとかぶる
なんか、ないなー。
今のところ、「アルー」か。
でも女の子イメージと全然ちゃうやん。
なんか、良い案無いっすかね?
「ワンピース ARカードダス」を買ってみた
しばらく前に、
こんなアプリが出た。
ARカードを手に入れて、スキャンするとそのキャラクターを戦える。
が、アプリが7月半ばに出たのだが、肝心のカードの発売が8月上旬って。
一応、コインでも体験版みたいのが遊べるのだけど、売り方として凄いなってことだけ記憶していた。
で、カードが近所のコンビニに売っていたのでうっかり買ってしまった。
ゲームの内容は、選択式のバトル。
攻撃、防御、アイテム
攻撃は、相手にダメージを与える。
防御は、相手のダメージを軽減され、必殺ゲージが多く溜まる。
アイテムは、アイテムを使う。
(アイテムは10分に一個もらえる鍵で宝箱からゲット)
必殺ゲージがたまるとキャラごとの必殺技で大ダメージが与えられるが、防御されると、こっちもダメージの半分を食らう。
まぁ、非常に単純な駆け引き。
大人には単純すぎるが、子供はハマるんじゃないかと。
あと、収集癖がある人はやばい。
とりあえず、10枚ゲット
ゾロとフランキーとシャンクスがアンコモンというちょっと珍しいカード。
フランキー好きだからちょっと嬉しい。
このゲームの上手いところはカードを持ってても勝たないと仲間にならない(自分のキャラとして使えない)
アンコモンって珍しいんだけど、強い。しょぼい仲間しかいないと勝てないし、そこそこ強いキャラを仲間にしてからじゃないとアンコモンを仲間に出来ない。
で、そこそこ強いキャラのカードをゲットする必要がある。このあたりはうまいというかずるいね。
で、なんとかフランキーは倒す。
が、カードを良くよくみると、男ばっかり。なんかやっぱり、ナミさんとかロビンちゃんとか、ハンコックが欲しいよね。
が、強すぎて全然勝てない。
持っているのに仲間にならない不条理さ。
あれだけ貢がせておいて付き合わない女、、、みたいな。
というわけで、そこそこはまってそこそこ楽しんでいる。
さて、このゲーム、大きな欠点がある
それは、ARの部分。
- 認識率が悪い
- 必要性が無い
- キャラがいまいち
認識率の悪さは、ちょっと困った物。
認識しても、ちょっと動かすと再認識してくださいとか言われてちょっとストレス。
バトルする相手のキャラクターを変更する時にいちいちスキャンしないといけなくって、それがうまく認識できないってのもなぁ。
必要性が無い
無いって言い方もあれだが、カードを認識させると、確かにカードの上にキャラが登場する。
だが、それだけ。ARである必要性が全くない。特に何か出来ることもないし。
ARって拡張現実なので、なにかこう夢が欲しいが、カードの上に突ったってるだけ。
横からとか、後ろってやれば多少は楽しいが、上記の通り、認識率の悪さからカードが映っているにも関わらず、認識が外れたりする。
バトル中は別にARでもなんでもない。
で、キャラが可愛くない。
のと、帽子で顔が見えない。
ロビンちゃんなんてこんな感じ
いやいや、可愛くないし、顔は見えないし、どうよこれ。
なんか、最近ARって言葉は意味も分からず、使われている気がする。
スキャンさせて、そこに動画を表示するのがARじゃないし。
何かそこにARでしか出来ない意味を持たせて欲しい。
RSSってなんぞや?
どうしてもきちんと基本から書かないと内容が片手落ちになる。
んで、RSSである。
そもそも、なんでスマホを持つ必要があるのか?
大きくは暇つぶしと情報収集だと思う。
- 暇つぶし=ゲーム
- 情報収集=読書&ネット
だと思う。
それだったらガラケーで十分なんだけど、ガラケーよりも複雑なことができる点が違いかな。
ゲームのレベルも違うし、情報収集の場合は画面サイズかな。
情報収集って基本はネット巡回だと思う。
気に入ったサイトをぐるぐると(最近ネットサーフィンなんて言わなくなったな)
ネット巡回するのって出来れば新しい情報が載っているサイトを見に行かないと無駄に終わる。
そんな時にRSSだ。
何が便利かわからないって言われるんだけど、簡単に言うとサイトの更新情報を配信するための仕組みだ。
で、そのRSSを読むための仕組み?がRSSリーダーだ。登録しているサイトが更新されるとRSSリーダーで、記事が読める。
RSSリーダーにはいろいろ種類があって、普通のブラウザーにもその機能は付いている。
でも、ブラウザーで読むと、自宅のパソコンと、スマホと、会社のパソコンでどの記事を読んだか分からなくなる。
そこで、スマホ使っている人は「Google リーダー」を使うのを進める。
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そして、自分の好きなRSSリーダーソフトで、「Googleリーダー」のアカウントを読むわけ。
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